ตัวเลขซ้ำซ้อนในคริสตจักรของพระเจ้า

ยีนประสิทธิภาพถูกค้นพบในปี 2548 โดยนักวิทยาศาสตร์จากมหาวิทยาลัยวิศวกรรมศาสตร์และมหาวิทยาลัยโตเกียว และสร้างความฮือฮาอย่างรวดเร็วในชุมชนบล็อกวิทยาศาสตร์ ความก้าวหน้านี้ค้นพบจอกศักดิ์สิทธิ์ของเกมเรื่องไม่สำคัญที่เป็นตัวเลข – คุณไม่ต้องเลือกหมายเลขสุ่มและตัดสินว่าหมายเลขด้านข้างใดที่อยู่ในกองทิ้งของคุณ และคุณจะไม่สามารถเลิกเล่นหมายเลขเดียวกันในมือติดต่อกันได้อีกต่อไป แต่ทำไมทุกคนยังคงเล่นตัวเลขที่สามารถลดราคาได้อย่างง่ายดาย?

Beckett ผู้เขียนโพสต์ในบล็อก Science อธิบายความคิดเบื้องหลังการศึกษาใหม่ “เรารู้ดีว่าหลายคน” เขากล่าว “โดยเฉพาะเด็ก ๆ เล่นเกมประเภทเดียวกับไพ่หรือเกมคาสิโน – แม้ว่าพวกเขาจะไม่มีโอกาสชนะ โดยการใช้สัญญาณไฟฟ้า Tooggle หรือการเปลี่ยนแปลงของสีผิวหรือการเปลี่ยนแปลงในวัยหมดประจำเดือน -รูปแบบการเอาตัวรอด เราสามารถเลียนแบบผลลัพธ์ใดๆ ที่เราต้องการได้”

การศึกษาใหม่แสดงให้เห็นว่าการเล่นเกมกลยุทธ์ไม่เพียงแต่ขจัดความจำเป็นสำหรับคุณในการจัดตารางปัจจัยทั้งหมดจากผลลัพธ์ที่เป็นไปได้หลายร้อยรายการ แต่ยังให้โอกาสคุณในการเน้นถึงความแตกต่างเฉพาะระหว่างปัจจัยเหล่านี้

เพื่อเป็นการแยกแยะว่าผลลัพธ์ใดที่น่าจะเป็นไปได้ในเกมหมากรุกหรือเกมไพ่ การศึกษานี้แสดงให้เห็นว่ามี 18 ผลลัพธ์ที่โดดเด่นไม่เหมือนใครในทุกลำดับ 10 ท่า ผลลัพธ์ทั้ง 18 อย่างนี้ในทุก ๆ 10 ลำดับการเคลื่อนไหวสามารถย้อนไปถึงการเคลื่อนไหวเฉพาะที่แต่ละคนเล่น เมื่อคุณเล่นกับตัวละครตัวใดตัวหนึ่ง คุณมีโอกาสเท่าเทียมกันที่จะส่งผลกระทบต่อผลลัพธ์อีกเก้ารายการที่เหลือจากการเคลื่อนไหวเดียวกันนั้น

และเนื่องจากคุณจำเป็นต้องชนะหนึ่งในเก้าผลลัพธ์ที่เป็นไปได้เหล่านี้จึงจะจบลงด้วยการชนะ คุณไม่จำเป็นต้องควบคุมผลลัพธ์ที่แตกต่างกันมากเท่าที่มีในเกมทั่วไป เกมไพ่แบบดั้งเดิมอนุญาตให้มีผลลัพธ์ที่แตกต่างกันจำนวนหนึ่งเท่านั้นที่จะกำหนดโดยไพ่ที่แจก การศึกษาแสดงให้เห็นว่ามีผลลัพธ์ 18 รายการสำหรับลำดับการเคลื่อนไหว 10 ครั้ง และเกือบทุกผลลัพธ์สามารถสืบย้อนไปถึงการเคลื่อนไหวเฉพาะที่ทำโดยผู้เล่นคนใดคนหนึ่ง

นี่ไม่ได้หมายความว่าคุณควรทดลองเล่นและพยายามทำลายสถิติโลกด้วยการเคลื่อนไหวน้อยที่สุดในเกมหมากรุก ยิ่งต้องมีการเคลื่อนไหวเพื่อตัดสินผลลัพธ์มากเท่าใด เกมก็จะยิ่งยาวขึ้นเท่านั้น ดังนั้นยิ่งใช้เวลาในการเล่นเกมมากเท่านั้น นอกจากนี้ หากคุณกำลังเล่นกับเครื่องจักร แสดงว่าคุณไม่ได้ประสบกับการเล่นเกมแบบมนุษยธรรม แต่ความเป็นจริงที่เยือกเย็นนั้นมีวิธีที่ดีกว่าในการทำสิ่งต่าง ๆ และพูดง่ายกว่าทำ

เส้นทางสู่ความได้เปรียบให้ได้มากที่สุดเริ่มต้นที่ขอบของกราฟ มีชิ้นส่วนพิเศษ 3 ชิ้นที่สามารถเคลื่อนที่ไปในทิศทางใดก็ได้และถามคำถาม: สามารถจับได้หรือไม่? คุณทำได้ แต่ไม่ใช่ถ้าคุณเป็นผู้เล่นที่มีคะแนนต่ำที่สุด! และสุดท้าย คุณไม่สามารถย้ายชิ้นส่วนเดียวกันสองชิ้นที่มีคะแนนเพื่อทำคะแนนมากขึ้นได้ เนื่องจากชิ้นส่วนที่แตกต่างกันสามชิ้นที่เป็นส่วนหนึ่งของ Pawns-ader ที่ถูกกฎหมาย หรือชิ้นส่วน Ch สามชิ้นที่ตามมาในแต่ละด้านของ Pawn ที่ถูกกฎหมายไม่สามารถ .แล้วเส้นทางสู่ชัยชนะต่างกันอย่างไร? และคุณจะกำหนดได้อย่างไรว่าเส้นทางใดเป็นเส้นทางสู่ชัยชนะที่ดีที่สุด

อย่างแรกคือเบี้ย-เอเดอร์ที่เกี่ยวข้องกับการจับกุมของกษัตริย์ของคู่ต่อสู้ เมื่อผู้เล่นอีกคนจับราชาได้ ผู้เล่นนั้นควรได้รับคะแนนเป็นสองเท่าจากตอนจบเทิร์น (ดังนั้นผู้เล่นคนแรกจะได้ 40 ผู้เล่นคนต่อไปได้ 60 เป็นต้น)

คุณสามารถวางตัวจำนำไว้ตรงกลางของเค้าโครงเริ่มต้น แต่ไม่ได้หมายความว่าคุณจะไม่สามารถย้ายไปที่อื่นได้ คุณไม่สามารถย้ายไปยังส่วนอื่นของกระดานได้ นี่เป็นสิ่งที่ใกล้เคียงที่สุดกับจุดศูนย์กลางอิสระ เนื่องจากคุณสามารถย้ายชิ้นส่วนอื่นๆ ไปยังศูนย์กลางได้ และตัวจำนำสามารถเคลื่อนที่ได้อย่างอิสระระหว่างจุดศูนย์กลางและวงแหวนรอบนอก

อย่างไรก็ตาม ตามที่ Beyblade Math ได้ค้นพบ คุณควรระวังตัวเบี้ยกลางที่ต่อสู้กับคิงส์เซ็นเตอร์ มีเคล็ดลับหลายประการสำหรับเรื่องนี้ และหากคุณต้องการขจัดความเป็นไปได้ของรูนประเภทนี้ออกจากแผนการเล่นเชิงกลยุทธ์ของคุณ คุณจะต้องมองหาหนังสือเล่มใหม่ของ Beyblade Math